三转以前,隐的这把穿刺弓,是唯一的增加达到3码射程的属性。只要他装备上这把弓,隐就是三转以内,所有天命者中,射程最大的人——他的极限射程是19码。甚至某些职业三转以后,不算被动技能和极品弓的情况下,射程也只有18码。
虽然隐并不知道他的射程已经逆天,成为无敌,但他却知道对方手里的武器不是穿刺弓,就没有“弹性”后缀,射程就不如自己——其实,哪怕对方是穿刺弓,也不可能一样“弹性”后缀,这是唯一的后缀。
数分钟后,二人便来到了草原之上。
“看来,我还是高估你了。”对方带着隐深入草原足够距离后:“来到这,你就输了。”
说着,主动拉开二人距离,达到16码。
“咻”一支箭越过16码的距离来到隐面前,轻易闪避——这一箭以测试为主,老手,甚至个别天赋不错的萌新都有可能闪过,并没有什么技术可言。
“你是指攻击距离吗?”隐仍笑着:“穿透分支天赋之一:射程加成2码,但是呢,我的射程比你想象的更远。”
说着,隐终于射出了自己的箭矢。
“咻”
二段蓄力箭。
这是一个开端,拉开了两名超远程职业战斗的序幕。
空旷的草原上,两名天命者你来我往的互相射着箭。
对方也是一名高手,针尖对麦芒是弓箭高手的基础操作,但这还是远远不够。隐远比他想象的还要厉害。
移动蓄力箭,这种高端的技术,在隐的手中,用起来跟普通攻击一般毫不费力。移动速度不仅不见减少一分,甚至还有所加快——隐用上了装备特效:
风蛇皮靴:青铜 防御:45
敏捷16
风之舞:提升10攻击速度,20移动速度。
耐久:1515
装备需求:16级 隐的移动速度陡然加快,加上移动中释放的蓄力箭——蓄力箭伤害的威力更高,那是因为蓄力以后速度更快,对方没料到隐的攻击来的这么快,一时没反应过来,第一次被隐攻击到了。虽然因为他用弓抵挡了一下箭矢,使隐的攻击方向偏离,并没有伤到要害,造成高伤害,也没破招。但这次攻击所产生的作用,已经打乱了对方的战斗节奏,之后就是苦苦抵挡隐的一次次攻击了。
连击箭,又称速射,快速射出两箭攻击同一目标。但在隐的手中,此技能可以进行群破,那么攻击目标的两个位置也是轻而易举的。
“这是怎么回事?”
“是隐大神运气太好,还是对方运气太遭?”
直播间又炸了。
“这可不是运气。你们注意看,隐大神在这里使用了甩弓。”蓝铃调出回放,特写隐射箭瞬间,开口解释:“只要不是萌新,就算用不出来,也知道甩弓是什么吧?不管你们知不知道,我就解释一下好了。甩弓,顾名思义就是甩动弓身。作用是改变弓箭的射出的方向,常用于类似散射的技能,把散射的多根箭矢,通过甩弓可以让先后发射,本攻向不同方向的箭矢命中同一点,增加总伤害。然而,隐大神此处却反其道行之,把连击射出的两箭,从攻击同一个目标,改成了不同方向。”
“是的,蓝铃说的不错。”L•A重新回放,调整为进行百倍慢放,特写镜头变成了连击箭的箭矢,然后继续解释道:“连击箭在隐大神手里变成了两个方向,第一箭的位置本是这里。”说着的同时,指出位置:
“若是正常情况,这一箭命中的话,这个人就会被破招。对方也确实看出来了,并且瞬间就做出了反应——强行改变自己的姿势。这个有多难我就不解释了。关键是这连击箭的第二箭:它正好命中了强行改变姿势的这里,作用也很明显:对方被破招了。你们觉得这是运气,可实际上呢?若是对方没有强行改变姿势,这一箭就会落空。那么它的意义在哪呢?与其特意耗费精力甩弓,浪费一箭,还不如继续蓄力箭呢。连击箭的飞行速度可是远远不如蓄力箭,若是想破招,你们会选择哪个?”
“所以,隐大神甩弓出来的第二箭,就是算好了对方会强行改变姿势,从而破招。”蓝铃总结道。
“他不改变不就好了。”简说道,然而不等另外二人回答,便自己想到原因:“不改变的话,他就会被第一箭破招。”
这个问题是很多人都会反应不过来而想问的,简便问了出来,还自问自答,证明自己“想”到了。
“没错,所以这一技能的两箭,在射出以后,对方就被注定了——必破招。关于第二箭是幸运,还是隐大神计算在内,还有一个证据,就是隐大神之后的攻击——这一箭的位置是要害,可要是对方被第一箭破招,这一箭就会落空。所以,隐大神早就知道连击的第一箭会破招失败,成功的只会是第二箭。”L•A补充道。
“嘶”
今天的观众表示,自己一点都不饿:冷气喝太多了——时不时就被隐弄得倒吸一口冷气。
“这个弓箭手实力可谓很高了,就凭之前针尖对麦芒的技术,面对被破招的局面,还能强行改变姿势就足以证明了。在使用弓箭的职业领域,也算一等一的高手了。可他偏偏遇上了更逆天的隐,所以,他的结局从他被隐破招就已注定。”蓝铃提前预告了结局。
果不其然,这个弓箭手高手被隐破招之后,就被隐彻底掌握了节奏,一次次的攻击让对方连拔箭的动作都做不到,就这么被隐干掉了——悲催的是,隐的武器是10级的,即便箭矢有破甲属性,伤害也不高,被虐了很久才死。更悲催的是,全程没留下名字(T_T)。
双弦:青铜双手武器 远程伤害:30
力量30
敏捷30
1散射 耐久:2525
装备需求:30级 散射1与1散射的效果是不同的:前者是已学的散射技能等级1;后者是没学会散射的情况下,暂时性“学会”1级散射,已学的情况下与前者一样。