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物品—护符

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  1、物品:治疗宝珠(凡品)

条件:1级被动:每分钟恢复1生命  2、物品:上古钱币(史诗)

条件:1级+5全属+10%装备爆率+10%经验获取  被动—生财:每击杀100个单位,便会随机获得1次消耗品。(0/100)。

  任务:击杀10000个单位后,此物品升级为“上古印章”。(0/10000)

  主动—额外收获:对死亡不久的目标释放“额外收获”,有10%几率再次爆出物品。(冷却时间:1小时)

  3、物品:仙女护符(凡品)

条件:1级被动:每分钟恢复1法力  4、物品:多兰之戒(精品)

条件:1级+100生命+45法术强度储物:15立方米被动:每秒恢复1法力被动:每击杀一个单位,可随机恢复1~6法力  套装效果:(1/2)+3%物理吸血和法术吸血、+30护甲和魔抗。

  (1/3),被动—杨多兰的守护:如果你的生命值低于30%,将触发吸收300伤害的护盾,持续10秒。(冷却时间:3小时)

  耐久度:149/150

  5、物品:燃烧宝石(精品)

条件:4级+150生命+5%冷却缩减  被动—燃烧印记:对目标造成伤害后,会标记“燃烧印记”,可降低目标5魔抗,持续10秒(叠加3层)

被动—回敬之炎:在受到伤害后,回敬攻击者每秒1魔法伤害,持续5秒  6、物品:银指环(凡品)

条件:1级+15生命+5移动速度  7、物品:蓝水晶(凡品)

条件:1级+150法力值  8、物品:红水晶(凡品)

条件:1级+100生命  9、物品:铭文—夺萃(凡品)

条件:1级+3%物理吸血  10、物品:学识指环(史诗)

条件:10级+50魔抗+15移动速度+10%冷却缩减储物:30立方米  被动—学识:每击杀一个野怪,可额外获得100经验值。

  主动—辨识:花费一次充能数,鉴定史诗级以下的装备,80%成功率。充能数:3/3(冷却时间:每54分钟充能一次)

  11、物品:上古印章(史诗)

条件:1级+10全属性+20%装备爆率+20%经验获取  被动—生财:每击杀100个单位,便会随机获得1~3个消耗品。(0/100)。

  任务:击杀一百万个单位后,此物品升级为“飞升护符”。(0/1000000)

  主动—额外收获:对死亡不久的目标释放“额外收获”,会有50%几率再次爆出物品。(冷却时间:1小时)

  12,物品:耐力戒指(凡品)

条件:1级+10耐力储物:5立方米  13,物品:攻速之戒(凡品)

条件:1级+10%攻速储物:5立方米  14,物品:增幅指环(凡品)

条件:1级+15法术强度储物:5立方米被动:每分钟恢复1法力  15,物品:黑暗封印(精品)

条件:1级  +10法术强度(+50/50法术强度)

+100法力值+15%药剂类效果储物:15立方米  被动—封印:每击杀100个单位,可获得1法术强度,最多可获得50法术强度。(已经获得:50/50法术强度)

  16,物品:女神之泪(精品)

条件:5级+250法力被动:每分钟恢复2法力值  被动—法力积攒:每次耗费法力时,可永久增加10法力值,最多可获得750法力值(已增加:0/750法力值)

  17,物品:瞒天之石(史诗)

条件:1级+50法术强度+200法力值储物:30立方米被动—过海:在水中时+100移速  主动—瞒天:立即隐形自身与周围20米范围内的队友,发动攻击或受到伤害时立刻显身。(无冷却时间)

  18,物品:熔渣之石(精品)

条件:7级+250生命值被动—熔:对周围10米内的敌人,造成每秒10魔法伤害被动—回敬之炎:在受到伤害后,回敬攻击者每秒5魔法伤害,持续5秒  物品:暗影戒指(精品)

条件:10级+40敏捷储物:50立方米被动—暗影:在你处于隐身状态时,获得20%移速;在你显身后的3秒,获得20%暴击率  物品:耐力戒指(精品)

条件:8级+20耐力储物:30立方米被动:每分钟恢复2生命被动—体力充沛:+10%体力恢复速度  物品:洞悉项链(精品)

条件:1级+100生命被动—洞悉:增加一倍的感知能力  物品:救赎(史诗)

条件:10级+200生命值+100%生命恢复+200%法力恢复+10%冷却缩减被动:+10%治疗效果和护盾强度  主动—救赎:可对1公里范围内,一个300平方米的目标区域,延迟3秒后召唤一道治愈光束,此范围内的队友获得10%生命值的治疗。(冷却时间:2小时)

  物品:大容金戒(普通)

条件:10级储物:1000立方米被动:+50%对普通野怪的伤害  物品:宠物储环(精品)

+100物抗+100魔抗储物:+1万立方米被动—活物存储:可将活物放进储环当中,不过你要经常往里面放一些宠物爱吃的东西

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