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第一百二十五章 玩命合作

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  高辛嘿嘿一笑,参加游戏的动力,一下子就被调动起来了。

  若不是这次缺钱,他基本是不想来参加赎罪游戏的。

  拼死拼活地卖命,取悦别人,就为了点赎罪券。

  他若是在外面发展得好,一样也能得到,干嘛取悦那帮权贵?

  没想到,之前的玩家待遇,只是普通玩家。

  现在开始,才是真正的逐渐有了咖位。

  “所罗门,什么时候开始游戏?”高辛精神焕发。

  即便是成为青色级别,对他来说也是大助力。

  可以庇护十人的安全屋,外加银塔交通。

  他可以直接从吉原村的银塔,出现在山口村的银塔里,反过来,他也可以从山口村的银塔离开,何其妙哉。

  等于他只要成功杀进银塔电梯,就等于逃离了。

  这简直就是逃跑直通车,省得杀出山口村后,还要一路被人追杀。

  好得很,就冲这个,他也得拼了。

  “我已经等不及了,快把我送去游戏场地。”

  然而所罗门却说:“您是第一次参与军争高级游戏,所以需要先建立军争人物档案。”

  “诶?”高辛一怔。

  所罗门向他解释,这是要系统性地建立玩家卡,公开各项人物数据给观众看。

  要有辐射类型,与当前体质级别。

  外加评测力量、反应、脑域、抗性、恢复、能量,六维属性。

  并且还要陈列有他所有的基因模组。

  “嘶……”

  高辛顿时如被破了一盆凉水,成为高级玩家,果然没有那么简单。

  查户口呐,所有的实力数据都要被全方位的检测,公开给观众。

  六维属性还好说,基因模组也可以公开,但辐射类型咋办?

  虽然他想检测出r就能是r,可如果提交为r,以后他升到象级咋办?

  这次明显是系统性地入档,与之前他拿样本找97号检测不一样。

  97号和所罗门相比,就是个普通服务型ai程序,只管测出样本的结果,不管这样本哪里来的。

  可这次不同,这是还专门针对他这个人,建立玩家人物卡。

  毫无疑问,这次测出来的辐射类型,就得定了。

  以后若是变了,一定会引起大骚动。

  他现在的实力,还经不起这种骚动,后果难料。

  “真后悔没吸收罗岩ssr之后的血。”

  “我现在吸收过的最高类型的基因,应该是高数的。”

  “也可以了,等于说我一直到象王都不会露馅。”

  “至于到了龙怎么办,就再说吧。”

  高辛当即提交样本,开始测试。

  其实高数到底什么辐射类型,他也不知道。

  总之就让自己呈现高数的辐射类型。

  “结果如何?”高辛问所罗门。

  所罗门真是人性化,面色惊叹道:“原来您是ssr!”

  “未来前途无量,说不定能成为金色玩家。”

  高辛一怔,那女孩,竟然是ssr?

  好家伙,捡到宝了。

  难怪生命力那么旺盛,且拼命地想从战斗中突破,对于自己踏入象级没有丝毫担忧。

  原来真虎级还远远不到她的极限呢,对她来说,确实只是临门一脚的事。

  “没错!我是ssr……”高辛微微一笑。

  接下又是测试体质,刚到亚虎级,可以举起150倍体重的力量。

  然后是六维属性,以及基因模组。

  他没有留手,全力测量,毕竟这都是很容易波动的数据,对观众藏拙没什么意义,而且他说不定很快就不是这样了。

  最后,他将有一个面对所有观众的正式代号,这个代号,也将成为他在游戏里的玩家名。

  有些游戏,会直接用这个代号来称呼他。

  毫无疑问,高辛依旧选择:“太岁……我就叫太岁。”

  至此,军争人物档案建立完成。

  一张白色的卡片呈现出来。

  太岁高辛,ssr,亚虎级。

  其中ssr是金边的,以非常华丽的字样呈现在右上角。

  下方是他的头像,以及六维属性图。

  他脑域比较突出,但能量是凹进去的,其他属性相对平庸。

  由于脑域在最上方,而能量属性是最下方。

  以至于六维图好似一个朝上的火箭形象。

  “靠……搞这么里胡哨。”

  高辛摇摇头,催促所罗门赶紧送他去游戏。

  “请您进入电梯,预祝您游戏顺利。”所罗门微笑送别。

  高辛踏入电梯,又是半小时,终于来到游戏场地。

  这里又像个角斗场,但没有任何掩体,且到处是合金铸就,干干净净,结结实实。

  已经有九名玩家先到了,准确地说是八名,因为已经有一个躺尸了,残躯糊了一地!

  而一名身材高挑健美的女子,浑身是血地耸立着。

  她身穿红色合金铠甲,好似带刺的玫瑰一般,双手戴着硕大而狰狞尖刺拳套,更显危险。

  这女人身上的血,都是别人的血,显然就是她在游戏还没开始的时候,便宰杀了一名玩家!

  其余八人都离她远远的,似乎不愿招惹。

  “嘶……我错过了什么?”高辛呢喃着走过去。

  然后这女人直接冷冷地对着高辛质问:“一个小时前就匹配到了,竟然才来?你是新人吗?”

  对于高级玩家而言,高辛的确是新人,没想到上来就被识破了。

  私人房间离得很远,路上就了一小时。

  结果一过来,开局就死了一个人,而凶手看起来是无伤!

  这女人莫非就是这局游戏里的最强者?

  高辛当即一笑:“我这不是来了吗?”

  “美女脾气不要这么火爆嘛,说不定游戏里还要合作呢。”

  鲜红玫瑰般的女人冷声道:“我不跟倭人合作。”

  高辛眉头一挑,发现地上死掉的那人,看衣服残片,乃是和服。

  啊?这局的倭人已经被人杀了?

  军争系统匹配到的都是恩怨局,玩家里一定有自己的敌对势力。

  毫无疑问,这局里他就算不排到老熟人,也一定是有雅库扎的玩家。

  不会已经死了吧?

  “美女你凭什么认为,我会是倭人?”高辛反问道。

  女子冷漠道:“你最好不是。”高辛淡笑,原来是试探。

  他的仇敌是倭人,这个女人也是,这局游戏应该不止一名倭人。

  另外八名玩家里,有三名是亚洲人,还都蒙着面,里面应该还有倭人。

  死掉的家伙,穿着和服就敢来参加军争,这么具有身份标识,看来是对自己的实力自信过头了。

  结果人家都不带跟他玩游戏的,直接做掉。

  “咳咳……零杀,伱又精进了,大家都是汉人,一会儿在游戏里结盟吧?”一名穿着重甲,扛着火箭发射器的男子轻声提议。

  高辛认出他的火箭筒,是eat火箭。

  以前买吃人弩时,糟老头子给他介绍过,俗称筒子,几乎一发清除一个重甲目标。

  射程两公里,还带自动追踪,一般的虎级会被直接秒掉。

  被称为零杀的女子,淡淡回复:“看吧。”

  随后朗声道:“拉贵尔,人齐了吧?公布规则。”

  这次公布规则的,不是99号,也不是所罗门,而是一个陌生的女性形象的ai。

  祂十分冷峻,像个严厉的执法者,以无情的声音讲述。

  当《玩命合作》正式开始时,任何玩家未经允许,不得杀人,不得进入角斗场,违者点杀。

  “现在请所有玩家,进入二楼观战台。”

  角斗场一侧出现通道,高辛立刻与众人上了二楼。

  这里是个非常开阔的大厅,圆形结构,一侧是落地窗,可以很好地观看一楼的场地。

  而中央是个圆桌,它可以进行各种显示操作,还有个巨大的铃铛投影。

  另外大厅边缘沿着弧形墙壁,分布着十间房门,分别标注着abcdefghij的字母,代表着房间的编号。

  拉贵尔继续讲述规则。

  玩家将在游戏中自行进入任意房间,所有房间都可以相互发起沟通。当所有玩家都进入房间后,则即刻开启默契问答。

  每轮第一个拍响圆桌上铃铛的玩家为出题人,其余玩家必须五秒内回到房间内,违者点杀。

  出题人必须在一分钟内于圆桌完成出题,题目必须具有多种答案。再由从a到j的房间内的玩家,依次答题。如若房间内没有玩家,则由房间内的ai机器人在规则范围内自行答题。

  答题方式为玩家在房间内抽取110的数字,作为本轮自己的编号数字,并自行根据数字大小回答问题,答案会在大厅与所有房间内公布,答案必须正确,且不可包含任意数字。

  当所有房间都完成答题,出题人有五分钟时间,将十个答案进行一次排序,按照数字从110的顺序排列,排序完全正确则完成默契问答,游戏结束。

  听到这里,许多玩家都愣了。

  这竟然是个全员合作的游戏!

  需要十个人……好吧,现在只有九个人,总之起码要大部分玩家合作,才能完成这个默契问答。

  可这是军争游戏啊,恩怨局啊!

  游戏本身很简单,商量好一些策略,都按照自己房间内抽到的数字来给出答案,还是挺好通过的,完全正确,游戏就结束了。

  然而配合上这恩怨局,就麻烦了。

  想结束游戏?开什么玩笑?

  不把恩怨解决,游戏几乎结束不了!

  那就杀呗,把有恩怨的人干掉就行了,可是游戏又不能随意杀人。

  毫无疑问,这只是游戏的基本盘,还有战斗规则没说呢。

  只见拉贵尔继续讲述。

  如若玩家未能完成默契问答,则在十分钟后公布结果。

  期间玩家可以在圆桌与任意玩家或ai机器人,进行一对一配对,完成配对的玩家不可更改。

  当结果公布后,编号数字最接近10的玩家获得4分,第二接近的玩家获得2分,第三接近的玩家获得1分。数字最小的玩家扣除1分,超过10的玩家,扣除5分。

  配对玩家以两者编号数字相加为结果,如有数字相等的玩家则并列排名。

  原始编号为10号的玩家,无论与谁配对,10号玩家的结果都为10,可如若10号玩家没有配对,则视为1。

  房间内可随时公开查阅自己的积分,同房间内的玩家亦可得见。

  众人严肃起来,这又是一套合作规则,虽然有10号玩家这种坑爹存在,但大部分人还是要找队友的,毕竟数字最小会扣分。

  而积分,毫无疑问挂钩奖励。

  这游戏,怎么处处逼着他们合作啊?他们是来找敌人干架的,但显然主办方不喜欢他们直接开干。

  无所谓了,除了最开始的倭人,剩下的人都隐藏了自己的身份,大部分还蒙着面。

  彼此一时间也分不清谁是谁的仇人,谁来自敌对势力。

  也就是说,军争游戏,暗中还带着点身份局。

  正好游戏内容还是答题,他们可以在合作磨合中,摸清楚彼此的身份。

  很可能前脚还合作,有说有笑,后脚某人一句话没说好,就发现对方是自己敌人了。

  不愧是玩命合作……

  拉贵尔继续讲述规则。

  当默契问答的结果公布,玩家可全体再次进入房间,开启第二轮默契问答。

  上一轮与下一轮默契问答所间隔的中场休息时间任意。

  中场休息时间内,每一名玩家都能向任意对象发起决斗。被决斗的玩家不可拒绝,双方必须在三分钟内踏入角斗场,违者点杀。

  决斗双方无规则搏杀,只能以两种形式结束决斗,第一种为一方决斗玩家被击杀,另一方胜利,击杀玩家可获得其全部积分。第二种为决斗时间超出三十分钟,结果为平。无论结果为何,决斗玩家必须在一分钟内离开角斗场,违者点杀。

  当有玩家发动决斗时,全体玩家有三分钟时间在圆桌进行博彩,可押上自己的积分赌决斗结果的胜负平,押中者平分所有奖池,若无人得中则奖池顺延至下一场决斗。

  博彩玩家所押上的积分必须持平,如若玩家无法补足赌注,则视为退出博彩,已押上的积分进入奖池。

  很多人都笑了起来,来了,决斗规则。

  谁积分高,就直接决斗干掉对方,获得对方全部的积分。

  除此之外,其他人还能参与赌局,通过博彩来赌一把。

  实力与策略并重,联盟与背叛交织,这局游戏并不复杂,但很难,因为走向太多,没有谁可以驾驭全场。

  拉贵尔最后说道:默契问答最多进行五轮,当第五轮的出题人,未能正确排序,则全体玩家点杀。

  游戏结束后,负分的玩家点杀。拥有积分的玩家,每点积分转化为一万点赎罪券。

  现在,游戏正式开始。

  高辛观察所有人,发现大家都没有太过震惊或紧张的神色,不少人甚至在笑。

  毫无疑问,这局游戏没有菜鸟,最菜的可能在规则公布前就死了……

  大家全都瞬间理解了规则,就算一时没有理解到位的,恐怕也能很快在游戏中悟到。

  所以想要靠规则上的认知来制造优势,怕是很难。

  而实力上,众人应该都差不多,表面上也看不出高低来,自信能杀死别人的人,很可能反被人家吃了。

  不真正打起来,谁知道具体强弱?

  这是硬实力与策略乃至交际上的比拼,再加上仇敌关系,高辛就更理不清了。

  他谁也不认识,更不知道他们势力间的恩怨,人心难料,大家可能连基础的目的、动机都不一样。

  而这局游戏,人心稍微变一下,局势就会脱离掌控,妄图驾驭全场的人,会死得很惨。

  低调,也许反而收益会更高。

  既然如此,高辛突然神秘一笑:那就由我,给大家加一条规则好了。

  :抱歉。

  (本章完)

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