《以撒》真正在全球各国风靡起来的原因,当然不是因为两个热辣的女郎玩了一整晚的游戏。
它多元化且丰富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。
并且在不少设计师发现了这款游戏独具一格的思路之后,亦开始着手设计相似类型的游戏。
只要稍微有点头脑的设计师都清楚。
这种游戏类型恐怕会在未来相当长的一段时间内,都会有绝大部分的玩家受众。
而随着玩家对《以撒》各种道具组合的开发,一次又一次的通关之后。
他们发现,这款游戏映射着许多当前的社会现状。
校园◇力、赌博、宗◇迷信、性别◇视、抑郁(注:最近起点封章封的厉害,有些词只能打空格让你们完形填空了。)
这些深意与游戏道具之中潜藏的细节相结合,与每一次通关的不同过场动画所拼接。
最终拼凑出了以撒的模样,撰写了他短短的一生。
一款本就已经别具一格的游戏模式,还能在游戏内藏下诸多支离破碎的细节。
这无疑让玩家们对这款游戏的喜爱程度更加高涨。
“这简直是我今年玩过最有意思的游戏!没有之一!”
“或许它在游戏史上的贡献,也与那些传奇般的游戏如出一辙,是不可代替的!”
“楚先生洋溢的才华远超过了我的想象,游戏界需要更多这样的英雄!”
许多普通的玩家只能将自己对这款游戏的绝赞化作一声声的‘太棒了’、‘优秀十足的’、‘卧槽真牛逼’
但亦有不少游戏测评师,则点评的更为全面。
“《长评预警:我们为什么要玩以撒?以撒到底讲述了一个什么故事?》”
“以撒不仅仅只是一款好游戏,游戏的设计师还在用自己力所能及的方式,让更多的人意识到或许自己现在正在犯下错误。”
“从本质上来说,《以撒的结合》这款游戏,玩家们玩的其实是以撒的内心世界。简单来说,我们在那一间又一间的房间里探索的,找寻到的宝藏,打败过的怪物,全都出自于一个懵懂的幼童的想象。我们点下开始游戏时,他的想象也开始延续。”
“从开场的cg我们可以看出,以撒出生在一个并不算幸福的家庭,母亲有着严重的宗教节目沉迷,以至于年幼的以撒,本该无忧无虑过着童年的他,也过早的接触到了宗教这种过于晦涩难懂的事物。”
“如果说游戏均出自于以撒的遐想,那么我们不难在游戏中发现,过早接触宗教带给以撒的影响是非常直观的,游戏里我们可以多次拾取各种经书,圣经、死灵书、启示录、七原罪、撒旦圣经等等一系列宗教书籍。”
“而游戏中还有更多的道具都在揭示着以撒的生活环境,当我们拾取到妈妈的零钱包时,里面却是一堆各色的药丸,这是否说明母亲有着严重的药物依赖症,以至于她需要在钱包里随身携带这些东西。”
“母亲为什么会患有药物依赖?我们则需要从以撒的父亲开始说起,游戏里对以撒父亲的直接描述很少,但仍旧可以从不少道具内能佐证他父亲的存在。譬如最终打开混沌层撒旦之门的爸爸的钥匙,以及完整的全家福中,也能看见爸爸的身影。”
“说明最开始,以撒的家庭原本还算是和睦的。后续为何会演变成一出惨剧?”
“游戏中的赌博机,献血机,偷钱的宠物,等等相关道具,亦能给出一部分解释。或许是他的父亲沉迷于赌博,甚至用了家里的积蓄,最终还不惜献血换钱去赌——你们会发现,在游戏的赌博房内,通常都会在旁边摆放着一台献血机。每当我们靠近的时候,都会扣除一部分血量,并且从献血机内吐出一些金币。然后我们就自然而然的会跑到一旁的赌博机前,开启一场豪赌。”
“父亲沉迷赌博,时常与母亲发生争执。我们在游戏最终真结局迎战boss之前,会进入一段回溯线。如果把音量调大,我们会发现掩盖在背景音乐之下的父母争吵,以及母亲一开始激烈的语调,再到父亲离开家之后的哀求,进一步验证了我的猜想。”
“父亲离开后,一个家里的顶梁柱倒下,母亲终日以泪洗面。”
“在人类最脆弱的时候,往往也是人类最需要宗教保护的时候。因为,在现实中已经无法找到容身之地的他们,急切的需要一种心灵上的寄托。”
“这或许也是母亲沉迷甚至对宗教节目痴狂的原因。”
“在没有了父亲之后,以撒的生存环境变得更加恶劣。游戏里出现过大量暗示以撒境遇的道具。”
“如以撒拾起道具九节鞭之后,他的身上也会出现相应的伤痕。拾起牙签之后,以撒的眼皮会被用牙签撑起来。拾起铁衣架,以撒的脑袋上会被插上衣架。另外,你们注意到一个细节没有?”
“在游戏里所以可以增加以撒生命值的道具,都是什么狗粮、蘑菇、腐烂的肉,即便是最正常的牛奶,但在贴图上面也漂着几只苍蝇来说明它已经过期变质。”
“种种迹象都表明,以撒在父亲走了之后,曾多次被母亲虐待殴打,且他的食物都是十分难以下咽的。”
“当然,或许还有另外一个解释。那就是家里的条件实在已经到了吃不上饭的程度。母亲甚至不得不成为工作者,来维系家里最基本的开销,在游戏中妈妈的bra、妈妈的口红、妈妈的高跟鞋以及眼影,梳妆台,镜子等等等一系列道具,似乎都意有所指。”
“最开始,我在梳理清楚了这些关系之后,一度是十分愤怒的,一方面我同情以撒的遭遇,另一方面则对父母的不作为表示谴责。一个常年酗酒赌博的父亲,一个精神有问题靠药物治疗,并且多次对自己孩子拳脚相向的母亲。这非常令人气愤,不是吗?”
“但随着我对游戏了解的深入,我发现设计师想告诉我们的东西不止于此。”
“还是回到那张可以让以撒在游戏里通往天堂或地狱的全家福道具上面。”
“这个道具很明显可以看出以撒一家以前是十分和睦的。那究竟是什么原因造成了现在这个残破的家?”
“很快,我找到了一个在游戏中隐藏的比较深的道具——玛姬妹妹”
“它的效果只是形成一个宠物跟班,增加角色的伤害,在最开始游玩时,我并不在意,只把它当成一个小道具。”
“但其他的宠物跟班都叫作恶灵宝宝、枯骨宝宝、彩虹宝宝、乞丐宝宝等一系列,只有这个跟班叫作玛姬妹妹”
“并且,我在游戏中发现了越来越多能够解释这个道具存在的细节。”
“玛姬妹妹很可能是以撒的亲妹妹,游戏中还有另外几个道具似乎有一定的关联,譬如剖腹产、婴儿博士,以及以撒在妈妈的子宮关卡boss房,遇到的那个被吊死的死胎boss,似乎都在印证着一件事,这个以撒的妹妹或许存在着,但是因为一些意外导致不幸离世了。”
“妹妹的离世对父母都造成了巨大的打击,父亲因此开始酗酒赌博,来借此逃避现实,母亲的精神也受到了冲击,终日收看宗教节目,希望上帝能宽慰她这个可怜的人。”
“我不敢说这是绝对正确的结论,但若是引用‘以撒曾经有过一个死胎妹妹’的说法,可以让游戏剧情更好的被串联起来。”
“在过场动画中,我们可以看到,母亲会尝试将以撒打扮成一个女孩儿的形象,道具里也存在各种‘娃娃类’道具,说明母亲此时的病情已经加重到时常认为自己的女儿并没有死,以撒就是自己的女儿。”
“而这一扭曲的精神状态,也间接导致了以撒在学校受到的校园欺凌。同学们认为穿女装的以撒并不正常,是个异类,因此排挤他。”
“仍旧是随机给出的过场动画,我们多次看见以撒的同学在欺负他,并且在以撒鼓起勇气向自己心爱的女孩表白时,还会被同学一把拽掉他的裤子,让他出丑。”
“这也是加重以撒精神错乱的一层依据。”
“对,精神错乱,你们没有听错。这个年仅几岁的孩子,在常年扭曲的三观灌输中,以及校园欺凌,母亲的家庭◇力多方挤压下,他的精神状态开始出现了问题。”
“如果玩多几盘的玩家应该会清楚以撒里面是存在‘道具套装属性’的,而备受广大玩家喜爱,人气最高的一套套装,则是‘猫套’。也就是从嗝屁猫的头,身子,猫爪,猫尾巴,猫毛,猫铃铛以及猫照片,猫眼球这八个道具里,随意获得三样便可以组成猫套。效果也十分强大,以撒获得飞行能力,每当对敌人造成伤害时,都会生成一只蓝苍蝇。”
“从这些道具中,我们不难看出,以撒以前是养过一只猫的。而当以撒成为出气筒的时候,毫无倾诉办法的他,就只能将脾气撒向这只毫无还手之力的黑猫,这是他愤怒转移的最好方式。”
“可宠物的体质毕竟不如人,它没能熬过以撒一次次的发泄,最终离世。在猫咪死后,以撒才意识到自己的所作所为,他开始忏悔,忏悔自己对猫咪所做的一切,并且将猫咪放进了自己的宝箱中。”
“每次游戏失败的时候,都会出现以撒的日记总结,其中有一句话是这样说的‘我死了,我死于这只怪物之手,我希望把我所获得的道具,都给这只猫’,并且在旁边落款的时候画了那只猫的头像。”
“没有了猫的以撒,也失去了自己唯一的出气筒,后续母亲再对他发泄不满时,同学再欺凌嘲笑他时,他不再能够转移愤怒。”
“我在前面就提到过,当人类陷入脆弱的时候,它们总是希望能有什么强大的力量来保护自己,小时候因为怕鬼所以幻想被子就是自己的最佳防御,钻进被子里就什么都不需要担心。而成年人的世界则残酷的多,被子不过是小孩子的童话,因此有人选择信仰了宗教。”
“但以撒不同,以撒因常年浸淫在母亲酷爱的那宗教节目中,耳濡目染之下,他想寻求保护的事物,不是被子……而是那本放在家中的圣经。”
“游戏开头cg中明显可以发现有一本圣经就摆放在客厅,而在游戏多结局的cg其一内,也能看见以撒翻看圣经的画面。”
“给孩子看圣经显然不是一个好主意,但以撒别无选择。”
“圣经中并不是什么都是光明的,以撒看到了许多因各种各样原因被审判的罪人。”
“思想并不成熟,且常年饱受欺压的他,开始思考一个最终将他带上末路的问题——是不是因为自己是罪人,才会导致妹妹的死亡,父亲的离开,母亲的精神崩溃,同学的欺凌?”
“如果不是自己有罪,为什么他们都要这样对待自己呢?”
“随着时间的推移,一开始对此还仅仅只是疑惑的以撒,逐渐加重了这样的想法。”
“我们不妨看看圣经中都有哪些罪孽之人吧。”
“该隐,由亚当与妻子夏娃所生,因憎恶弟弟亚伯的行为,亲手杀害弟弟,而后受到上帝的惩罚。”
“犹大,耶稣的十二门徒之一,因背叛耶稣广为人知,知名的画作《最后的晚餐》中就有他。”
“夏娃,因犯下偷吃禁果之罪,被上帝逐出伊甸园。”
“参孙,曾为犹太领袖,但因为人生性高傲,喜好女色,而不惜背叛种族,最终被人挖去双眼饱受折磨而亡。”
“阿撒泻勒,圣经中的替罪羊,它本无罪,但因代替了背叛死罪人的生命,它便有了罪。”
“莉莉丝,犹太神话中潜入男子梦中与其交欢的魅魔。”
“还有许多其他角色也各自背负着罪孽,我们再来看看以撒游戏中,除了以撒之外,还能解锁哪些角色。你会发现,这款游戏解锁的其他人物,也都是用圣经中的这些罪孽之人所命名。”
“以撒看了圣经里的罪孽之人,再重新审视了一遍自己的原罪,他认为自己的存在或许就是罪恶本身。”
“至于游戏中解锁的诸多角色,不过都是以撒的精神错乱时期所扮演的异装癖,从它们与以撒所差无几的外形,便可以看出端倪。”
“终于,在某一天的时候。”
“以撒的母亲听见了来自上帝的‘福音’,也就是我们所看到的那段游戏开场cg。”
“以撒的母亲,拿起屠刀,奔着以撒的房间走去。”
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