穿透空气,穿透岩壁,穿透——
“当!”
一声响亮的金铁交鸣。
看台上立刻就是轰的一声。中国观众,美国观众,其他各国观众,人人都对这种看似违背系统设定的现象,表示出了极大的惊讶:
怎么会没有人?
稳定炮架的效果,玩荣耀的人都知道。强大的攻击力以及不可打断,付出的代价就是,立下稳定炮架的角色,不可移动,不可跳跃。
这样的躲避方式,还真是……独树一帜。
斯坦利·麦克雷心中赞叹。不过,赞叹也不碍着他继续进攻,击碎星辰从墙角后方跃出,趁着吞日没有回正、沐雨橙风还没开始攻击的那一个间隙,拔步冲出。
双枪在手中抖出一片枪影。子弹快速射出,打在神龛尽头的弧形石壁上,立刻尖啸着反弹回来。十来颗子弹没有一颗落空,每一颗,都在沐雨橙风背后,准确地开出一朵血花。
躲在墙后就打不着?
笑话!
苏沐橙倒也不惊。以对面那位神枪手的水平,子弹触壁反弹准确击中目标,对他而言根本是理所当然——第十赛季总决赛的第二场,叶修和周泽楷,在一片胡乱飞舞的垃圾中,尚能依靠子弹反弹准确击中对手,何况沐雨橙风的背后,只是一片静止不动的墙壁?
打得中不稀奇,打不中,才会被嘲笑整整一个赛季,甚至一口气嘲笑到退役。
不过,沐雨橙风退到这个位置,本也不只是为了背水一战,立下稳定炮架和神枪手对轰。
素手一晃,稳定炮架取消,紧接着,女枪炮师就地一滚,躲到神龛正中央,一块半人高的方形石墙后面,倏忽消失不见。
……噗通。
嘎啦啦。
片刻静默后,一声沉重的铁甲着地声响,从黑暗遥远的下方闷闷传来。
跳下去了?
这后面有个洞?
——没错,这儿是有条通道,所以,对方的女枪炮师,这是又要跑么?
再炸断一条甬道,从另外的方向绕出去,拉开距离,重新抢高点?
你来不及了!
检索和回忆地图、判定对手战术、选择因应策略,许许多多念头,在斯坦利·麦克雷脑海中一闪而过。击碎星辰收枪,前冲,略低头钻进神龛小室,跳起,跃过方形石墙,直坠而下——
一声炮响。
近乎直上直下的楼梯井下方,阴暗逼仄的小室里,女枪炮师威风凛凛地站在当地。
沐雨橙风并未像斯坦利·麦克雷猜测的那样尽快远离,相反,她在后殿与中殿交界,仅容一人通过的最狭窄处,再次立下了稳定炮架。
重炮吞日的炮口中,炫目的金红色光团由小而大,直指击碎星辰头顶。
轰——
岩壁崩落,神龛崩落,穹顶崩落。击碎星辰飞枪跳起、返回原地的路径被一炮阻塞,而面前斗室被沐雨橙风一拦,留给击碎星辰活动的地界,不过三步方圆!
炮弹贴身急坠。三步地界,击碎星辰手里若有一把狙击枪,枪托抵肩,枪口就能顶住了吞日的炮口。这样近的距离,炮弹差不多是才出膛,就轰上了击碎星辰的胸口。
山摇地动。
任凭击碎星辰拼了命的射击,沐雨橙风始终牢牢地卡住了斗室的出口,稳定炮架一立,不可移动,不可打断!
而这点距离,完全不用考虑命中的问题。苏沐橙要做的,仅仅是在最短的时间内,在第二发稳定炮架技能时间结束之前的时限内,一股脑儿地轰出她的最大输出——
枪炮师的所有大招轰完一轮,够不够打掉对方所有血量?
答案是:够。
荣耀游戏里24职业,扣掉牧师和守护使者,其余22个攻击型职业,所有大招出完一轮,只要能够全部打中,都够把敌人的血条从100直打到0。
不过,以上的计算,前提是,全部打中。
在拳法家、战斗法师等等近战,这个“打中”,要求的是攻击命中;
在刺客、盗贼之类,或许还要带上背击之类的加成效果;
而对于枪炮师来说,这个“打中”,要求对手身处炮弹爆炸的中心,而不是仅仅挨着范围攻击的边儿。
否则,一枪穿云冲过沐雨橙风的火力线,又怎么可能只损失半血?
“中国队这位女枪炮师,这个攻击位置选择得相当好啊。”
“是的,这间房间面积特别小,神枪手几乎是避无可避。”
“如果一开始没挨那记巴雷特狙击的话,这一轮打下来,她就赢了。”
“那现在呢?”
“现在的话……不好说……主要是枪炮师的大招之前也用掉了一些,现在技能循环并不完整……”
来自美国的两位解说喋喋不休,就是不肯给出一个靠谱的答案。茶小夏自己也算不出来,只能提心吊胆地盯着场上弥漫的硝烟,心里暗暗祈祷着,希望金色的“GLORY”标识,能从沐雨橙风视角的屏幕上飞出。
遗憾的是,荣耀之神,如果这个神当真存在的话,并没有回应他的祈祷。
开场时的那一次算计失误,沐雨橙风落后的血量实在太多。哪怕石室中这一段攻击确实可圈可点,苏沐橙还是以8的血量差距,惜败于斯坦利·麦克雷枪下。
如今,炮架尚在,炮架背后的人,怎么就会没了呢?
一片惊讶的乱嚷之中,肖时钦身在台下,微微翻了个白眼。
子弹出膛。
击碎星辰掩入墙壁后方,握住狙击枪的时候,沐雨橙风也向左一滚,伏在了神龛的半截墙壁后面。纤纤素手紧握着仍然架在稳定炮架顶端,旋转了几乎90度的重炮吞日,随时随地可以发出致命一击。
稳定炮架后面,没有人?
对俄罗斯队那张主场图,有过用稳定炮架硬顶豪龙破军这个计划之后,关于角色能够在多大范围内进行躲闪,不但是他,国家队里几个枪系,都参与过这场测试。
得出的结论分为两层。
那测试的最高记录,是周泽楷在立下稳定炮架的同时,来了一段枪炮武术。效果……咳,杀伤力如何暂且不论,视觉效果,略似钢管舞。
这个翻滚的动作,斯坦利·麦克雷虽然没有看见,横过来的吞日重炮却给了他足够的提示。沐雨橙风,就在墙后!
这样就以为能躲得过去了吗?
巴雷特狙击的穿透力足够强大,这么半截单薄的岩墙,根本不足以保护你的安全!
不可移动,意味着以稳定炮架为中心,角色必须始终有至少一只手握持武器,落在炮架顶端。
满足这两个条件之后,角色能够在多大程度上,绕着那根齐胸高的柱子腾挪辗转,就看选手自己的微操实力了。
在击碎星辰的视角,只能看到落于稳定炮架上的吞日快速后拖,长长的炮身,只剩炮口边缘一线搭在架子顶端。则墙后的部分,斯坦利·麦克雷不用目视,也能猜个七七八八:
坚硬厚重的炮身,端端正正地横在沐雨橙风面前。那记势在必得的巴雷特狙击,透墙而过,嵌入炮身,却再也没有余力向前一步,给吞日的主人造成半点伤害。
那段战斗视频,至今还是国家队内部,被牢牢封存的黑历史之一。
所以,沐雨橙风,当然可以闪避!
不可跳跃,意味着“跳跃”这个操作会宣告失败,角色不能双脚同时离开地面——但是单脚没问题;
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