不管是哪一种原因,靠近狼尸都是免不了,云枭寒觉得很可能两者皆有。而且拖狼尸八成会影响咦速,甚至有可能会导致技能无法正常使用,所以让NPC村民去抢狼尸风险很大,会很容易死亡。而每死一个村民都会降低任务评价,所以抢狼尸这个事最好还是玩家自己来做,如果有可能的话,最好还能在一定程度上缩短拖狼尸的过程。
云枭寒要近身作战,必然要强化自己的生存能力,增强生存能力要么撑血,要么提高对应的防御属性,要么就是加血技能,还可以拼命加闪避,甚至还有不少其它办法,比如“短无敌”技能,又或招架、加强翻滚规避等。
进入空间后技能都没了,云枭寒可以重新选技能,不用考虑学习前置的问题,给他选的技能都能学,所以怎么搭配都可以。
不过现在云枭寒只有10级,级太低,又没职业,撑血不好撑;
闪避属性也是一样的情况,就算想提,也无法一下增高太多,顶多是利用侧翻和走位技能规避,但面对狼群的话,效果仍然存疑,也不够稳定;
加血的话,蓝耗是一个问题,恢复效果则是另一个问题;
其他办法则因为种种限制,更适合作为补充选择,而不是作为主要手段。
另外撑血没提高防御有用,恢复也需要以减少掉血为前提,不然血掉的太快,加都加不上来,所以云枭寒还是觉得提升对应的防御属性更管用些。
提升对应的防御属性就是指提高物防、魔防,以及相应的抗性。
变异狼王也许有属性,也许还有施法能力,但普通的野狼肯定是没有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或拥有属性,村庄估计早就被攻破了,而且系统也不用把云枭寒的等级压到10级了。
云枭寒现在主要是为了抢狼尸,不是考虑怎么打狼王,所以只要提高物防就行了,再说他现在也不知道变异狼王是什么属性,想针对没办法针对。
可选的技能中提高物防的选择有不少,比如对自己使用树肤术来提高综合物防,而且树肤术还能对其它NPC使用;比如土盾术,不仅能提高物防,还能获得一个能承受一定伤害的护盾;再比如硬化连击,在两秒内连续对同一目标完成三次攻击后,玩家可以获得一层硬化效果,提高自身一定比例的物防,硬化效果最多可叠加五次。(叠加层数不需攻击同一目标)
但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。
虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。
假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流加血流,指挥并不断调整不同的NPC村民轮流上前去抢狼尸。
这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。
不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。
比如持盾和硬化连击就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而硬化连击也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。
再比如树肤术,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给NPC加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给NPC加树肤术。
现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能——盾牌掌握和格挡技巧,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。
学了盾牌掌握和格挡技巧,接下来云枭寒继续按照自己的思路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能——强力投掷。
强力投掷:玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2力量距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要注意,投掷物的飞行速度并不算快。冷却时间5秒,但如在1分钟内连续投掷五次后,则需要休息1分钟方可再次投掷。
云枭寒看到这个技能的第一反应不是把它当成攻击技能,而是想到这个技能可以用来投掷狼尸,狼活的的时候自然是活物,但死了不就是死物了么,一样可以扔啊。
而且云枭寒虽然被压回10级,那些加体型的技能也都没了,但他人没换啊,他建人时选的是特大体型啊,所以现在还是特大体型,狼尸的重量不大可能超过他体重的二分之一。(注1)
能投掷狼尸的话可以一下子把狼尸投到靠后的NPC村民那里,甚至能直接扔回村子里,这作用就太大了,虽然现在还不确定是否能投掷狼尸,但肯定要试一下的。
当然,这样一来就得注意避开村民投掷了,不然把自家村民砸死就是笑话了。
注1:狼体重随地域分布有区别,现实中的北美狼的平均体重甚至能超过70公心,欧亚狼的平均体重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼为25公斤,北非狼仅有13公斤。任务里的狼是以欧亚狼为标准。