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物品及技能数据库1201章-完本

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  物品——

  第1314章:

名称:七色莲花类型:复合型武器品质:传说  攻击力:???

  防御力:???

  属性:???

  特效:融合炼化(只可使用一次)

  使用条件:通用专精A(此物品拾取后绑定)

  备注:可将七件武器/装备炼化为一体,融为一件新的武器/装备;炼化时,须选择一件武器/装备作为主体;炼化而生的物品属性、特效随机生成,与炼化材料的品质、属性、特效、以及数量皆无关;炼化而生的物品品质必定为传说,且将保留主体物的基本外形。

名称:Z管钳类型:复合型武器品质:传说攻击力:极强属性:冰、火特效一:打击过程中将自动吸收动能为自身充能特效二:充能至30%后可变形为双节棍特效三:充能至50%后两端将分别附上冰与火属性特效四:充能至80%后将获得“连击”能力,一定时间内对同一目标的重复打击,其伤害会逐步增强  特效五:充能至100%后,攻击任何生物的头部并命中时,必定造成“暴击”

  特效六:在一定时间内,若连击数达到70、暴击数达到7,便可进入“Z模式”,该模式下Z管钳的攻击将无视防御,且使用者将得到一个周期性的速度加成BUFF

  特效七:在“Z模式”下可使用一次“Z爆发”,释放出从本次战斗开始起所累积的全部动能、造成威力惊人的一击;释放后会脱离Z模式且充能量回到0%

  装备条件:格斗专精S或器械专精S(拾取后绑定)

  备注:我们绝大多数人购买双节棍的经历都是一样的,某天,我们看了部功夫电影,然后心血来潮地去买了一根,回家后,我们兴致勃勃地将自己抽上一顿,接着就将其束之高阁或者干脆去退货了……

  毫无疑问,这是一件对技术要求非常高的武器,强大的身体素质也不能帮你更好地驾驭它,只会帮它更有力地抽你;如果你对自己的身手没有自信,建议还是保持“管钳模式”去战斗,但如果你能将其用好,Z管钳便是近战兵器之王。

名称:艾克佐迪亚服刑套装类型:特殊防具品质:传说防御力:无属性:吸收  特效一:封印解放仪式(每当玩家受到物理攻击,无论最终承担的伤害是多少,获得相当于本次攻击能量的魔力值)

  特效二:被封印者的愤怒(当玩家受到魔法攻击,可释放与之能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)

  特效三:封印防御壁(可在任意时机发动,消耗魔力值,制造一个防御力场,消耗的魔力值根据防御力场的大小和强度而定)

  特效四:封印破坏者(可对任意由物品、技能产生的“防御特效”使用,付出与其能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)

  装备条件:任意一项专精达到S级(合成后绑定)

  备注:由“被封印者的右足”,“被封印者的左足”,“被封印者的右腕”,“被封印者的左腕”以及“被封印的艾克佐迪亚”组合而成,蕴含着难以想象的究极之力。

名称:完整的刻薄战甲类型:防具品质:传说防御力:极强属性:隔绝、缓冲  特效:装备时,玩家受到的所有伤害皆降低50%;所有强度判定为“强”以下的攻击无效。PS:除了“说垃圾话的树精必须死”这把斧子造成的伤害之外。

装备条件:男性玩家,格斗专精S,灵术专精B,拾取后绑定  备注:很久很久以前,传奇矮人工匠“奥尔·全得死”以嘲讽之树的木材为原料,佐以龙血、妖骨及诸多宝石……打造了一件臭名昭著的神器——刻薄战甲。

  这件作品诞生之后,立刻展现出了无与伦比的神力以及难以被驾驭的疯狂特性。就连全得死本人都无法完全控制住战甲的力量,也无法将其摧毁。

  于是,全得死用特殊的冶制方法将战甲的力量分为了二十个部分,将其中三个送给了精灵,七个送给了矮人,九个送给了人类。而他自己……留下了战甲的主体部分,将其雪藏了起来。

名称:“朋友”的头套类型:防具品质:传说防御力:无属性:隔绝  特效:与NPC交涉时,谎言成功率、说服力大幅上升;使用灵术技能时效果倍增(不包括负面效果)

  装备条件:灵术专精A

  备注:某神秘组织首领使用的面具,“朋友”不仅是一个名字、一个代号,更是一种给全世界带来恐怖与灾难的意志。

  第1317章:

名称:坷垃突击步枪类型:武器品质:完美攻击力:极强属性:无特效:也没有什么特别,但就是很强  装备条件:射击专精C

是否可带出该剧本:否  备注:原本是很普通的突击步枪,但因为加入了金坷垃进行强化,所以变强了数倍。

  第1337章:

名称:山铜神偶类型:灵能武器品质:传说  攻击力:???

防御力:极强属性:吸收、折射、隔绝、缓冲  特效一:奥利哈刚的桎梏(此灵能武器的完全体需要“山铜左臂”和“山铜右臂”同时存在时方可唤出)

  特效二:吉加斯之魂(仅一条山铜手臂存在的场合,一旦这条手臂受到结构性的损伤,即可召唤另一条山铜之臂)

  特效三:奇达拉之魄(当山铜神偶现身之后,战斗中所有由神偶承受的伤害都将提升神偶的攻击力,该提升将在神偶被解散或战斗结束时归零)

  特效四:迪亚波罗斯之念(当山铜神偶现身时,每十秒一次,可瞬间交换使用者和神偶的位置)

  特效五:蛇神彝之力(献祭山铜神偶,召唤蛇神彝)

装备条件:对奥利哈刚之力的运用能力得到蛇神彝的肯定  备注:从蕴含黑暗力量的万能物质“奥利哈刚水晶”中诞生的神秘巨偶,既是武器亦是生物,且具备召唤邪神的力量。

  第1366章:

名称:电珠类型:消耗品品质:完美  特效:发动该物品,在接下来的三分钟内让使用者的所有攻击伤害翻倍(发动时必须借助一个电系相关的技能)

  备注:噼里噼里放电的珠子,又称电气球,给皮卡丘携带后攻击与特攻的能力将上升,但玩家只能通过“消耗”来触发此效果。

  第1367章:

  名称:惩戒压缩弹(合成物)

类型:消耗品品质:完美  特效:释放内部压缩的高浓度惩戒(Smiting)之力(拉动引信后延时0.3秒,杀伤半径约9公里,该物品生成后无法置入行囊)

  备注:一名来自塞伯坦星球的多元宇宙穿越者在游历了Worms(百战天虫)世界后,将两个宇宙的军事科技进行了实验性的结合,从而催生了出了一批极其致命的武器,“惩戒压缩弹”便是其中之一;将“神圣手雷”中蕴含的惩戒能量进行格式化,再压缩至一个边长小于等于15厘米的立方空间内,即可让这种武器的破坏力呈几何倍数增长。

  第1386章:

名称:世嘉三四郎的黑带类型:其他品质:传说特效:获得世嘉三四郎的力量  备注:SEGA_SATURN道宗师、传说中的男人、精通多种武技的世嘉三四郎所用之黑带。

  PS:谁敢玩SEGA之外的产品我就打谁。

  PS的PS:任豚必须死!

  ————————————————

  技能——

  第1215章:

  追随者称号能力:

  名称:必闪(尽力而为型)

特殊能力类型:主动  消耗:体能值100

  效果:开启期间,身体将自行闪避所有理论上可以闪避的攻击(持续时间五秒,冷却时间一小时)

  备注:我并不建议你在面对那种非常密集的攻击时使用它,因为那很可能会导致你受到比承受攻击本身更严重的损伤。

  第1237章:

名称:圣契·焚莲  技能卡属性:主动技能,使用五次后消失(3/5)

技能类别:格斗/灵术效果:交叠双掌,释放出威力巨大的灵子爆破  消耗:灵力值1

  学习条件:格斗专精D,灵术专精A

  备注:追灵寺“三十六圣契”之一,需掌握该寺另一门绝技“金刚魂”方可完全发挥出威力,否则施术者将在技能发动的瞬间遭到一定程度的伤害反噬。

  第1304章:

名称:灵识聚身术-极技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:灵术  效果:开启后,玩家可按比例提升自身力量和速度,提升的幅度越大,承担的损耗也随之增加。

  消耗:???

学习条件:掌握灵识聚身术-改  备注:原为鬼谷七篇之伏魔篇所载基础道术,后经鬼谷派第二百五十代传人改良,威力更胜一筹,但对自身造成的负荷也更为严酷;后又由某名封姓候选者进行再次研改,其效果变得更为极端,切记须谨慎使用。

  第1311章:

名称:光耀之堂-改技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:医疗  效果:制造一个可持续产生治疗能量的地面法阵(冷却时间四十分钟,需引导)

消耗:根据发动时的实际范围、效果,每五秒按比例失去灵力值  学习条件:医疗专精A

  备注:原为“Ragnarok”世界中牧师的专属法术,可治疗友军,并对“不死”和“恶魔”系的生物造成伤害。改版的光耀之堂可以任何能量驱动,不再限于原版的神圣能量,故而可以治疗任何种族的友方单位,且其范围、效果皆可根据施术者的能量强度而变化。但范围大、效果强的光耀之堂,产生的消耗也将成倍增加。

  第1328章:

名称:建造术——山路之王技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:器械效果:制造一部高性能的陆上载人交通工具消耗:制造过程中每10秒损失5体能值,不少于十千克重的金属,不少于五个接合零件,其他部件可按需求添加  学习条件:器械专精A

  备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。

  某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。

  于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。

  所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。

  ——一个低调的老司机。

  第1329章:

名称:装甲变身技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:器械  效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)

消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物  学习条件:通用专精A,器械专精C

  备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。

请注意:这可不是在拍那种一个重复画面用一季的动画片,你的变身过程可以被除你之外的任何外力所打断  第1342章:

名称:差时素描技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:通用  效果:定身(冷却时间一小时,施术成功后将锁定目标30秒,需要纸和笔方可发动)

  消耗:灵力值200

  学习条件:通用专精S,器械专精B

  备注:时间之主死后,时间之力成为了宇宙中可以自由共享的力量之一;此技能便是由一位能够感知并连接到时间之力的高手所创,练成者可以素描的形式来捕捉目标在时间流中所留下的残影,并对其本体产生影响。

  第1351章:

名称:三步之相特殊能力类型:主动  消耗:体能值500,灵力值50

  效果:为自己或同伴制造一个“三步之相”(每次被传入剧本后限用一次,持续时间三十九秒;对同伴发动时,目标需在自己视线范围之内)

  备注:“三步之相”无法与友方单位发生物理或非物理层面的接触;“三步之相”所造成的伤害与本体所能造成的完全相同;“三步之相”无法被任何当前时间维度中的效果破坏。

  第1356章:

名称:鬼禅六断技能卡属性:主动技能,使用一次后消失技能类别:格斗、灵术  效果:无妄成法、神迷堕世、屠印杀界、辅轮天葬、众相唯灭、梵鬼同悲(此六式将连续发动,不可中断)

消耗:当自身处于濒死状态时方可施展,无消耗  学习条件:格斗专精S,灵术专精C

  备注:鬼如来专属绝学,威力无匹,泣鬼惊天。

  第1370章:

  名称:召唤术——血腥玛丽(替身类)

技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:召唤  效果:召唤一个血腥玛丽(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)

  替身能力值:破坏力E,速度E,射程C,持续力A,精密性D,成长性D

  替身能力:当血腥玛丽具象化时,其使用者只要对着任意镜面将某个角色的名字念三遍,即可将该角色瞬间传送至镜面前(被召唤方与召唤方必须身处同一宇宙,且双方在十二小时内曾“亲眼看见过”彼此;如出现同名角色,优先召唤十二小时内最先看见的同名目标)

消耗:集中精神即可唤出  学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”

  备注:这位女伯爵拥有着不可思议的妖冶姿容、聪颖的头脑、和傲慢冷然的气质;在很长的一段时间里,她都被视为匈牙利最美的女人之一。

  在很小的时候,女伯爵就表现出了暴力与虐待狂的倾向;长大后的她,则以折磨手下貌美的女仆和平民家的年轻女孩为乐;到了中年时,女伯爵终于开始钻研黑魔法和巫术,试图用处女的鲜血来让自己青春永驻。

  残忍的虐杀在她的城堡中不断上演,如同人间炼狱。

  她的暴行持续了数十年,直接造成了数百人的死亡,即使是贵族的身份也无法继续保护她了……

  她被判处终身不得踏出自己的城堡一步,当石工封死了她那住所的所有门窗后,她的城堡便变成了一座巨大、黑暗的坟墓。

  但直到最后,她也没有承认过自己的罪行,更没有对她的所做所为表示过懊悔。

  第1376章:

名称:召唤术——冥界战将技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:召唤  效果:随机召唤一名来自冥界的战士为你作战(冷却时间120分钟,存在时间10分钟,同一时间最多存在1名冥界战将)

消耗:30%最大灵力值  学习条件:召唤专精B

  备注:和冥界沟通是一件很费力的事,那儿就像一个手机和网络信号都极其糟糕的孤岛,你永远说不清自己一个电话打过去,会被谁接起来……如果你能找到吉姆·唐宁(Jim_Downing)或者亚丽安德拉·琼斯(Alejandra_Jones)那是你的运气,但你要是找到了尼克·克鲁兹(Nick_Cruz),你就自求多福吧。

  第1385章:

  名称:召唤术——踏夜(替身类)

技能卡属性:主动技能,永久掌握技能类别:召唤  效果:召唤一个踏夜(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)

  替身能力值:破坏力A,速度A,射程B,持续力A,精密性C,成长性B

  替身能力:无双剑术(极强的战斗能力)/深渊之躯(对一切暗属性攻击免疫)/钢铁意志(几乎不受任何精神系能力影响)

消耗:集中精神即可唤出  学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”

  备注:传说在某个连恶魔都无法涉足的深渊世界中,存在着一种黑色的马,它们被称为“狂奔的黑夜”,是深渊中最活跃、最纯粹的力量的具象化体现;某日,一个来自另一时空的、被称为“深渊漫步者”的灵魂来到了这个世界,经过了漫长的岁月,他与“狂奔的黑夜”产生了共鸣,他的灵魂与这份力量融合,名为“踏夜”的深渊狂战士就此诞生。

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