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第一百八十二章 苏止如今的技能

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  “外附游戏空间,开!”

  苏止话音落,就感觉自己的心脏砰砰跳了两声。

  随后猛然炸开一般。

  天旋地转之后,他发现自己成为了一个游戏人物绘图。

  身周是所谓的泉水和商店。

  自己手中是一把精光闪闪的利剑,似乎是自己这个人物被游戏设定后的主要武器。

  他看了看对面的泉水。

  依稀还能看到小猴子和小狐狸的身影。

  “这就成了?”

  苏止甩了甩头,有些小懵。

  好快。

  “我的技能是什么啊。”

  目前他已经拥有了太多的特质,完不确定游戏会给他放些什么来。

  而且相对的,因为小狐狸和小猴子修为比他低,所以它们的属性可能会比苏止差出很多。

  这里毕竟不是真正的游戏,这个服务器被开发的时候就没有一个“维持平衡”的想法。

  毕竟是给苏止的福利,总不能还都平衡吧。

  所以——

  被动五道同修—苏止兼修五道,技能会附带“儒、道、佛”效果,普攻会附带“剑、蛊”效果;

技能加持  ·儒—技能命中后停止对方cd调息1秒,减少自身基础技能调息1秒;

  ·道—使目标陷入“玄门”状态3秒,期间受控时间延长30;

  ·佛—使自身进入“金钟罩”状态3秒,期间受到伤害降低20;

普攻加持  ·剑—苏止的普攻为气剑,可进行穿透攻击,伤害提升10;

  ·蛊—苏止的普攻会为角色附加“蛊咒”效果,叠加五层后爆裂,造成额外的法术伤害;

  技能一天剑—巨大的剑体从天而降,对敌人造成伤害和击退;

  技能二听江临月—范围伤害,命中敌人后自身叠加印记,每层印记减少此技能05秒冷却,最多叠加三层印记;

  技能三御剑术—御剑突进至敌方单位处,并使之沉默15秒;

  终结技天书五卷—抽出诛仙剑,吟唱15秒后对前方矩形范围内敌人造成大量伤害,并附加两倍数值的三种技能被动减益和增益,持续4秒,吟唱中可进行移动,且移速提升40。

  “卧槽,我这么流批的???”

  苏止狠狠爆了个粗口。

  他现在这个技能,虽然可能是因为对面两只修为太低,导致对自己做了一个加成。

  但这个可能性其实并不大。

  反倒看来,被动的五层不同增益、减益,简直是超出预期一般强悍。

  停止对方调息一秒,减少自身调息一秒,再配合上来自拜月的“听江临月”二技能自身减cd,他后期基本可以做个永动机。

  而永动机就相当于自己持久拥有20减伤,持续使对方受控增加30。

  虽然他的控制也就只有个击退和沉默,但就这两种才最麻烦!

  至于普攻效果,就完是增伤了。

  反倒是技能,除了一技能都是其他诸天人物的强化版。

  一三技能来自剑圣,三技能附加15秒沉默,配合被动基本可以达到2秒。

  两秒沉默是什么概念?

  如果不是苏止定位在战士不再刺客,没有强保命能力——他甚至可以干脆出输出,见一个就能秒一个。

  注意,是满血秒!

  因为对方在2秒沉默中不可能放出技能。

  甚至以输出装备来说,他杀一个脆皮根本用不了两秒时间。

  太狠了。

  二级技能其实就是拜月的翻版。

  大招的话,却是一个张小凡大招的增强——不仅仅是因为40移速,更是因为苏止被动的增益和减益,比张小凡那边强出太多!

  一倍数值增加,就相当于苏止拥有了2秒的冷却恢复、40的减伤,对方2秒的冷却时停,60的受控时间增加。

  打p啊还。

  如果这是他的正常属性,对面不输他吃键盘好吧。

  当然,苏止也大概明白一件事——如果这是他的正常属性,那比他更强的人物属性一定也会保持平衡。

  可是这相比起诸天人物的技能来说,实在是有些过分了。

  “难道是因为我做了一个大综合?”将这些人物的属性综合起来,竟然就这么可怕的,“那么,越往后的角色,技能会越流批起来吗?”

  毕竟,高级玄幻世界的角色,不可能会比他现在弱。

  设定也一定会比他现在这些更过分。

  想想到时候神仙打架…

  可怕。

  苏止清了清脑袋,转头看向小猴子的技能。

  它毕竟是比小狐狸高出一个大阶别,所以技能可能会更强一些。

  而且,三眼灵猴这种生物,在《神魔志异·灵兽篇》中,是这么记载的“西方须弥山所出,聪慧顽劣,寿逾千载,遂开灵目,能见千里,能御草木土石,为燃灯古佛座下护法。”

  燃灯不燃灯不晓得,但这第三只眼绝对有用。

三眼灵猴  被动开天目—视野范围扩大20,每12分钟有一次预见敌方技能的机会,可以完躲避此技能的伤害和控制效果;

  技能一草木为兵—加强自身普攻伤害和30攻速,持续7秒,七秒后将手中草木之剑掷出,对前方一条线的敌人造成伤害;

  技能二土石为护—三眼灵猴驭使土石为自身护甲,提供30减伤和基于自身生命值的护盾;

  技能三猴头猴脑—三眼灵猴在草丛中时可翻阅墙体,在平地施展可越过目标冲刺一段距离;

  终结技天眼开—从第三只眼中射出一道射线,对前方敌人造成大量伤害和击退效果,并根据自身当前血量恢复已损失生命值。

  小猴子,竟然是只坦克。

  而且说真的,超硬。

  他的被动躲避技能倒中规中矩,但二技能不仅提供减伤、还顺便提供了一层护盾,大招甚至是用来恢复生命值的。

  只要操作的好,这家伙基本就是个打不死的小强。

  何况,他还有个20的视野增强,虽然数值和计无施相似——可那是因为它的另外一个效果拉低。

  如果单纯只是视野效果,苏止怀疑它可能直接会增大到50。

  可能也正是因为这个数值太夸张,所以才额外附加了另一种技能。

  嗯,当然了。

  不管再怎么说,也是没有苏止强的。

  “我竟然这么流批。”

  苏止又一次这么感叹到。

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