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第十九章:奖励结算

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玩家专属房间,传送完成此房间是玩家的专属空间,玩家可在此处休息或存放物品,除非得到所有者允许,任何人都无法进入  正在修复玩家的伤势……

  十余秒后,夜辰检查了一番自己的身体,果然身上的伤势都已经痊愈了。

  世界游戏的玩家只要在游戏结束时还剩一口气,身上所有的伤势都会被治愈,恢复至最佳状态。

  状态恢复之后,夜辰大致查看了周围。这专属房间十分朴素,不过床丶衣柜和书桌等必要家具一应俱全。房间没有窗户,唯一的出口是一道看上去一脚就能踹开的木门。

游戏结算开始  黑字在他的眼中出现。

本场游戏综合评价:A。鉴于你的优异表现,你的玩家评级已提升至D级  恭喜!你赢下了世界游戏,获得以下奖励:世界币5000,属性点X6,初级抽奖转盘次数X1

  赢一场游戏竟然有5000世界币,足足是完成主线任务的5倍之多。并且还能额外获得6点属性与一次抽奖次数,奖励之丰厚令夜辰有些吃惊。

  相比之下,第三名3000世界币,第二名4000世界币并且都没有属性与抽奖奖励,和赢家的差别还是相当明显的。

  如果只是混一个主线任务奖励,别人一场游戏就顶你五场游戏,这还是只算世界币奖励的情况下。

  只一场游戏,勉强幸存的玩家就会被赢家拉开相当巨大的差距,将来想要获胜难度就会越来越大。比起逃避战斗只求幸存,主动去争取更多奖励反倒是更合理的做法。

  看来夜辰尽全力赢下游戏的想法是正确的,只有尽可能多获得奖励,才能进入了一个良性循环,在多次的游戏中不断变强。

  更重要的是,夜辰需要这些世界币去医治对他而言最重要的那个人。

  现在他对世界游戏的玩家生态还不够了解,不太清楚治疗怪病的药物或者什么别的手段需要花费多少世界币,为了稳妥他自然是想多赚一些。

  不过,这场游戏一波三折,确实有些太过凶险了。

  将思绪收回,夜辰开始处理他获得的奖励。首先是属性点,他打开了自己的属性界面。

  生命9,力量9,敏捷9,智力14,精神14,体力7,魅力8,这就是夜辰当前的属性。如果上场游戏的玩家知道他的属性值,一定会惊掉下巴:就这?这点属性也能赢下游戏?

  好在夜辰升了两级,再加上游戏胜利的奖励,现在拥有12点可分配属性。好好分配一下,属性上的劣势应该就能弥补了。

  该怎么用这些属性点呢?夜辰陷入了沉思。

  属性各有作用,生命属性与生命值和异常状态抗性相关,力量属性与力气以及大部分非枪械物理伤害相关,敏捷属性与速度和反应相关。

  智力属性与魔法值与技能槽相关,精神属性与精力值相关,体力属性与体力值相关,魅力属性与交际领导能力相关。

  当然,这些都只是基础作用,属性更重要的效果是达到技能或装备的使用要求,以及为技能和装备的效果提供加成。

  考虑过后,夜辰决定加三点生命,一点力量,三点敏捷以及三点体力,剩余两点属性点留着需要时再用。

  生命属性不必多说,能大幅提高玩家的容错率,相信没有人会忽视这个属性。

  敏捷可以提高速度和反应能力,是非常实用的属性。夜辰尤其希望提升自己的反应能力,那能让他在遇到突发状况时还能快速反应,留有操作的空间。

  加力量和体力自然是补短,都姑且先升到平均值的10点。力量不提,不管怎么说7点的体力属性实在是太过分了,夜辰深受其害。

  虽然这么差的体力,也是他自己缺乏锻炼造成的就是了。

这个加点的思路,就是打好基础,以后再考虑发展方向的问题。毕竟他现在既没有什么装备更没有什么技能,会向哪个方向发展还未定下来  这么一来,夜辰的属性就升级成了生命12,力量10,敏捷12,智力14,精神14,体力10,魅力8。这个属性谈不上强,起码不会再拖后腿。

  接下来,就是所谓的抽奖了。夜辰意念一动,属性界面消失不见,一个大转盘出现在他的眼中。

  那是一个被划分成数十格的大转盘,中间是一根指针。

  嗯,抽奖也是各种游戏中常见的要素,夜辰对此也不算意外。

  这些格子中便是可以抽取的奖励,道具装备技能书都有,其中大部分都是刺客信条世界的产物,也有小部分和刺客世界无关的奖励。

  夜辰已经在转盘上看到刺客标志性的袖剑,还有燧发枪和军刀这种比较寻常的东西。

  他若有所思,如果这个抽奖奖励的奖品大部分都来自于之前游戏的世界,那么原则上来说,他就有机会获得刺客信条世界中的神器,伊甸苹果(该世界上古文明遗留的神器,这里不详细说明)。

  但这场游戏的难度只是简单,奖励只是初级抽奖转盘而已,只能抽到普通丶罕见和稀有三种品质的东西,而伊甸苹果显然不止这个级别。

  在这个转盘里,稀有品质的装备只有一个格子,是一把冲锋枪。

  稀有品质的装备对夜辰这个阶段的玩家来说绝对是神器,如果能一发入魂抽中冲锋枪,他的战力瞬间便会提升几个档次。

  就拿上一场游戏来说,佐伊和那个青年以为自己很威风?一梭子子弹过去他们还威风得起来吗?

  一定程度上,这个抽奖有可能会成为游戏赢家最大的收获。

  不过从面积上来看,抽中的几率为几十分之一,实在是不高,只能说比某些手游抽到SSR的几率要良心一些吧。

是否使用抽奖转盘  “使用。”

  随着夜辰意念一动,转盘的指针开始疯狂地高速转动起来。

  没过多久,指针的速度逐渐降了下来。夜辰估算了一下位置,发现大概可能好像有机会抽中冲锋枪?

  指针的速度变得越来越慢,缓缓划过一个又一个格子,然后进入到了冲锋枪的格子中!

  “停!停住!”夜辰默念道。

  在夜辰的注视下,指针向着下一个格子的分割线慢慢划了过去,速度越来越慢,最后已经变成了挪动......

  终于,指针停住了,夜辰睁大眼睛,看向了指针最后停留的位置。

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